Як ми проектуємо і прототипуємо додатки і системи
Ця стаття показує, як із сирої ідеї, уривків вимог і хаотичних побажань народжується не безладна розробка, а зрозумілий етап проектування та прототипування: ви побачите, що саме входить у ТЗ, як формується архітектура, модель даних, адмінка і ранній прототип користувацького застосунку, де проходить межа між MVP, MMP і production, які ризики знімаються ще до старту основної розробки і чому такий підхід допомагає замовнику не спалити бюджет на здогадках, а отримати керовану, прораховану і технічно осмислену систему.