Коротко і по суті: порядок цін у підсумку залежить від ринкової вартості найму.
Щоб відповісти на найважливіше питання - "скільки коштує розробка мого застосунку?" - потрібно визначити кількість спеціалістів у команді та помножити вартість їхнього місяця роботи на час, необхідний для реалізації Вашого проєкту. Час, необхідний на розробку, визначає наш аналітик і системний архітектор спільно, виходячи з багатьох факторів і погоджуючи з клієнтом варіанти. Команда підбирається менеджером проєкту, здебільшого це кілька розробників, у рідкісних випадках - понад п’ять осіб. Часто в команді має бути лідер команди (програміст зі стажем від 10-ти років і досвідом в управлінні командою) або старший розробник (програміст зі стажем від 6 років).
https://jobs.dou.ua/salaries/?period=2022-06&posit...
На цьому сайті постійно відстежується зміна цін на різних ІТ-спеціалістів. Робиться це за допомогою статистичних методів оцінки середньої ЗП за вибіркою резюме й анкет. Спойлер: вартість розробників зростає постійно.
Які бувають розробники
Давайте будемо оптимістичними. Припустімо, що у нас дуже маленький проєкт і нам буде достатньо найдешевшого програміста з мінімумом досвіду.
Такий програміст називається Інтерн. Це ще не програміст, а радше учень, який шукає, де йому отримати практичний досвід, а бажано комерційний.
Зазвичай у будь-яких більш-менш нетривіальних завданнях такому спеціалісту потрібно буде годинами, якщо не днями, шукати допомоги в інтернеті - без сторонньої допомоги. Зате вартість найму такого співробітника становить лише кілька сотень доларів за місяць роботи. Проблема в тому, що під час співбесіди такого спеціаліста буде складно зрозуміти - він зовсім початківець чи хоча б уже знає важливі основи, на освоєння яких також часто потрібні роки.

Зовсім інша справа Junior розробник. Цей спеціаліст, хоч і вдвічі дорожчий, уже точно повинен знати всі основи своїх технологій, а також мати досвід у реальних проєктах. Так, Молодший Розробник, якщо він відповідає своєму рівню, повинен уміти запрограмувати конкретну й точно описану функціональність. Звісно, йому так само буде потрібен час на пошуки, але трохи менше, ніж інтерну. Молодший Розробник уже брав участь у невеликих комерційних проєктах, але здебільшого виконував прості завдання на кшталт виправлення багів або підключення простих модулів чи бібліотек. Здебільшого молодші розробники корисні в команді, де є регулярний менеджмент, хороше технічне бачення проєкту від лідера команди або архітектора.

Мідл спеціаліст - це мінімально необхідний спеціаліст у команді. Він може не знати деяких тонкощів архітектури застосунків, може не розбиратися в аспектах протилежного стеку (наприклад, бути спеціалізованим лише на фронтенді або навпаки - лише на бекенді). Цей спеціаліст не візьме на себе відповідальність за всю систему, але зате Мідл Інженер може робити роботу самостійно, перевіряти й вчасно усувати свої помилки, пропонувати локальні технічні рішення, проводити оптимізацію системи, аналізувати безпеку, працювати за workflow.

Відповідальність за систему, сервер, дані, сервіси й застосунки загалом. Іноді на проєкті необхідний тим лідер. Це Старший розробник, який також управляє командою, перевіряє її код і допомагає їй технічно. Старший програміст може самостійно вирішити будь-яке завдання, якщо воно вирішується. І зроблено це буде на порядок якісніше й швидше, ніж розробником іншого класу.


Управління проєктом. Якщо Ви не готові засукати рукава, щодня збирати людей на ранкову планірку, аналізувати ТЗ, вести трекер завдань, писати й перевіряти тест-кейси за всіма тезами технічного завдання, складати WBS діаграми, контролювати дедлайни, спілкуватися зі спеціалістами й писати звіти та акти виконаних робіт - тоді краще дозволити це сертифікованому менеджеру проєкту, який триматиме проєкт у порядку. На деяких проєктах менеджер працює на півставки, на деяких же навпаки - потрібна робота на повний день. У виняткових ситуаціях менеджер працює на перших етапах проєкту, після чого команда працює самостійно (у таких випадках у команді обов’язково має бути присутній бізнес-аналітик).

Звісно, є ще верстальники, дизайнери та інші спеціалісти, які, ймовірно, знадобляться для Вашого проєкту. Не будемо перераховувати всіх, але на сайті Ви зможете знайти їх, якщо захочете провести підрахунок. Ми ж порахуємо все самостійно й назвемо одну чітку та зрозумілу цифру без підводних каменів і допродажів у процесі розробки.
Ми беремо вартість місяця роботи всіх спеціалістів (з урахуванням повного або неповного робочого дня) і додаємо 30%. Таким чином ми дізнаємося вартість місяця розробки команди. У середньому невелика команда обходиться від 5 000 доларів на місяць. Більш сфокусована команда для складніших проєктів коштуватиме від 15 000 доларів.
У перший же місяць ця команда створить робочу версію Вашого застосунку, насичену функціональністю відповідно до потужності цієї команди.